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《レジギガス LV.48(DP5)》 レジギガス LV.48 HP100 無 たねポケモン ポケボディー リカバーメカニズム このポケモンに、手札からエネルギーをつけるたび、このポケモンの特殊状態をすべて回復させる。 無無無 ギガトンパンチ 60+ コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加し、相手のベンチポケモン1匹にも、20ダメージ。 弱点:闘×2 抵抗力:― にげる:4 考察 収録セット 対戦スターターパック「ヒードランVSレジギガス」 参考リンク トレーナーズウェブサイト「カードけんさく」
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アンセム(天空の夜明け) / ANTHEM 【アンセム】 大いなる空に響くは天使の歌声か…清らかな聖歌が今、奏でられる アンセム(天空の夜明け) / ANTHEM ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 関連リンク ポップンミュージック Sunny Parkで登場した楽曲。担当キャラクターはイリス(20-2P)。 初出がbeatmaniaIIDXからの移植曲で、クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!のイベント隠し曲として登場した追加配信曲。 天空の夜明け / Cuvelia BPM 150 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 12 30 42 49 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 5 6 6 6 初出はbeatmaniaIIDX19 Lincleにおける、「Lincle Kingdom」の最終ボス曲(ONE MORE EXTRA曲)としての登場で、アーティスト名義のCuveliaの正体はdj TAKA。今までのボス曲の曲調としては禍々しさがあったり暗いイメージがあったが、あえてそのイメージを払拭して明るい曲調で壮大なインスト曲という、難易度の高い要求の下で手掛けられている。曲全体にかかっているコーラスは女声ではなくボーイソプラノをイメージしていることのこと。コーラスから始まる雰囲気はいかにも神聖的だ。ちなみに初登場時のIIDXではANOTHER譜面をフルコンボすることが、WONDER WALKERの出現条件になっていた。移植元でのアニメはGOLIによるもので、真っ白で天使をイメージさせるロボットと、その中の本体と思われる少女が現れる。 ハイパーは同時押しが多くはなく、代わりに階段や乱打、交互連打が占める。階段や乱打に余計な配置がないので、階段・乱打の地力があればフルコンボは狙いやすい方か。24分スライド階段には注意が必要だが。EXはスライド・隣接階段や乱打にオブジェが付加される配置が目立つ譜面で、かなりの片手処理力が必要になる。さすがにIIDXのANOTHERの2000超もあるノーツは大きく削られて移植元より弱体化しているが、Lv49とボス曲らしく体力が要求され、さらに高速階段のラス殺しもあるのでかなりの超上級レベル。終盤の休憩地帯前の8小節は難所とも言える二重階段が絡んでくるので、ゲージを1/3以上維持できる地力は必要だろう。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 6 他のBEMANIシリーズへの収録 beatmaniaIIDX 19 Lincleで登場した「Lincle Kingdom」の最終ボス曲。同作品内で行われた、後述するLincle Link第3弾にも関わっていた曲である。 ANOTHER譜面はどちらも2000ノーツ超、SPが2072ノーツという皆伝レベルの物量。DPも2261ノーツもありながら、こちらはスクラッチが一切出てこない(DPHも同じ)という完全な鍵盤特化譜面になっているが、休憩が無いに等しく、2分近く最後まで捌くのは至難。 Lincle Link第3弾では「WONDER WALKERの伝導師」と称して、条件を満たしてjubeat copiousと共に出現する楽曲「WONDER WALKER」の重要な鍵となっていた曲である。その条件は「この曲のANOTHER譜面をフルコンボ(SP・DP問わず)」という単純なものとはいえ、まさしく限られたトッププレイヤーにしか不可能なレベルであった。 KONAMI Arcade Championship 2011の決勝開催前に「WONDER WALKERの伝導師」の第1号が誕生した。その第1号が同大会のIIDX部門において優勝したDOLCE.であり、伝導師の条件を見事回答した。またこの大会でCuveliaの曲名と、Cuveliaがdj TAKAであることも判明した。 次作のtricoroで、段位認定の皆伝にSP・DP共に登場した。SPは長らくtricoroのみで10年後の30 RESIDENTで再登場したが、何と[perditus†paradisus]と共に中伝に降格となり、中伝取得のハードルが一気に上がる事態となった。一方DPは段位に登場して以来、現時点で一度も離れていない。ノート数の量が体力を削りやすいゆえか。 26 RootageでIIDXシリーズ20周年を記念して登場した、DJ TOTTO#?・HuΣeR#?の合作「X-DEN」(カイデンと読む)において、DP側の譜面でこの曲のフレーズの一部が使われている。SP・DP共に皆伝の実力を持つHuΣeR#?がIIDXシリーズに初めて書き下ろした「Highcharge Divolt」の初出がcopulaでかあるため、copula DP皆伝において当楽曲が対象になったことにちなんでだろう。ただしこの曲の部分のみ、ANOTHERではSPと同じ2220ノーツにするためか、譜面配置が大きく変わって4個同時や縦連打が存在しないが、引用元にはないスクラッチがありBPMが上がっているため強烈。 REFLEC BEAT ジャケット limelightで、Lincle Link第5弾において移植された。HARDはIIDXのSP NORMALをベースにした800ノーツ超の物量譜面で、ボス格を醸し出している。 jubeat ジャケット #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 festoで「フラッグラリー!!」において、2021/11/02から期間限定のSYMPHONY編で獲得できる曲として登場。BEMANI SYMPHONY#?で収録された、Nagiha + gaQdanによる「 天空の夜明け (BEMANI SYMPHONY Arr.) 」となっている。 2021アプリ版でもアルバム「BEMANI SYMPHONY」枠として、2021/12/15から配信された。 その他関連 麻雀格闘倶楽部 豪華絢爛において、「The 7th KONAMI Arcade Championship 開催記念!! サウンドフェスティバル」のイベントで獲得できる対局BGMの1曲として選出された。BEMANI機種から選出された曲はいずれもオンライン予選の課題曲になっているため、その影響だろう。 メダルゲーム「スマッシュスタジアム」で2022/04/25から、スマッシュポイントで獲得できるフィーバー楽曲の1曲として追加された。 移植元では「キュベリア」と呼ばれる女性キャラが出てきており、GOLIは当初女性のコーラスが使われている曲だと思って女性キャラで描いていたことを語っている。アルファベットではCubeliaとなり、アーティスト名と微妙に表記が違う。 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!のイベント隠し曲。 CS版 関連リンク 関連曲 [Sky High] 同ジャンル名 アンセム(GLORIA) クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!! dj TAKA 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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恋閃繚乱(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 恋閃繚乱 2B-Waves X3 鬼15 142 476 / 9 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 93 94 32 9 103 楽譜面(6) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) /鬼譜面(15) 属性 発狂(渡り、ひねり)、同時踏み、八分滝、停止、ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/rensen_r_8s.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=vmhO6YSaixA (x2.5, NOTE, Clap) 解説 BPM推移 142-(停止)-142 つぎドカ!ギタドラ代表曲。 作曲は96。 低BPMで16分滝や渡り含む16分が頻発するので、今後に備えて足運びを覚えるには最適の譜面。セカ天鬼よりスコア難易度が低めで、コンドル鬼の下位互換と言ったところか -- 名無しさん (2013-12-08 21 53 08) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) Bメロ前半の単押し縦連地帯は、交互踏みよりチュンリーの方が簡単かも。 -- 名無しさん (2012-12-29 02 23 25) ↑+時々スイッチするとラクチン、その後の16分3連同時に備えよう -- 名無しさん (2012-12-29 03 41 27) 4曲の中では一番簡単だけど、16レベルあるかもしれん -- 名無しさん (2013-01-04 23 51 11) 鬼鯖の下位互換といった感じで、気持よく踏める16分乱打が多い。 -- 名無しさん (2013-01-08 18 35 05) VANESSAの良い練習曲。これがまともに捻って踏めれば挑戦してもいい -- 名無しさん (2013-05-17 12 04 35) 名前 コメント
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《グラードン LV.45(DP5)》 グラードン LV.45 HP100 闘 たねポケモン ― ひでり 自分の手札の闘の基本エネルギーを2枚まで選び、自分のポケモン1匹につける。 闘闘無 だいじしん 100 自分の闘エネルギーを2個トラッシュし、自分のベンチポケモン全員にも、それぞれ10ダメージ。 弱点:草×2 抵抗力:雷-20 にげる:3 考察 収録セット 拡張パック「秘境の叫び」 参考リンク トレーナーズウェブサイト「カードけんさく」
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO outer wall sampling masters MEGA 149 892 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 終盤縦4連打があるがそれ以外にもとにかく縦連 苦手ならS乱当たり待ちくらいしかない -- 名無しさん (2010-08-17 14 04 23) ☆8としてはかなり難しい。できる気がしない。 -- 名無しさん (2011-04-02 20 11 53) 要所要所の縦連と皿、終盤の4連がキツイ -- 名無しさん (2011-09-09 01 46 10) そもそも正規自体がS乱じみている譜面。まさに☆6,☆7のs乱が練習曲となる。こういう譜面はよく嫌われるけど、将来☆11以上の譜面で生きてくる、勉強の意味でもとても良い譜面。といっても理解してもらえないだろうなぁ。 -- 名無しさん (2012-04-14 19 24 20) ↑の言うとおり、乱打中に出てくる縦連を処理する技術は☆11以上、特に☆12上位クラスで必須となる。挑戦レベルだと4連打は間違いなく厳しいので、まずは2連打だけでも確実に取れるようにしよう。☆10を一通りプレイし終わる頃にはかなりできるはず。 -- 名無しさん (2012-04-15 03 35 29) まぁ簡潔に言えば、適性レベルは六段ぐらいという -- 名無しさん (2012-07-19 17 04 24) ハード挑戦の時にランダムとかS乱とか試したけど、結局抜けられたのは正規だったから案外正規も叩きやすいのかも -- 名無しさん (2012-07-20 17 55 00) ☆8適性の人なら1P鏡推奨かな? Genocideと同じく、糞譜面故の良譜面。良い練習になる -- 名無しさん (2013-01-26 15 53 32) 1Pは鏡で連打が取りやすくなる。 連打以外の箇所も難化したりはしない印象。 -- 名無しさん (2014-05-13 17 39 07) ☆8適正には完全に地雷。かと言って地力がついても☆8かと言われると微妙…2連打×2+ゴミが片手に寄ったり、4連打が弱い指に来ると悲惨な事になりかねない、そもそも終盤の皿複合も割ときついので↑にある通り六段ぐらいから挑み始めるのが一番いい。 -- 名無しさん (2015-01-17 01 11 09) とんでもなく尖った譜面なので初見は注意。HARD以上は赤段位取得者でも初見では危険 -- 名無しさん (2015-09-20 18 49 27) HAPPY SKYで☆7だった過去もあり、とんでもない難易度詐称。☆8としても強い。HAPPY SKY当時の☆7のANOTHERは大半が詐称ですね。 -- 名無しさん (2016-07-29 13 37 50) 12段階なりたての時だし仕方ないよ。 -- 名無しさん (2016-07-29 23 51 50) 地雷にもほどがある。☆10相当 -- 名無しさん (2017-05-25 12 38 01) ↑縦連ド下手くそなのかな。これがそんな高レベルに感じるのならクセ譜面の練習するべきだな。 同時押し混じりの乱打譜面にS乱かけて地力上げしてみるのはどうかな。 -- 名無しさん (2017-05-25 16 40 43) 皆伝です。上から目線でも☆9はあるかな。 -- 名無しさん (2017-09-04 22 04 02) 地雷なのは間違いない。縦連打が何叩いてるかわからないタイプではなくわかりやすい音が鳴ってくれるのが一番の救い -- 名無しさん (2017-09-04 23 06 18) 1P鏡2P正規がよさげ。ランプ狙うだけなら縦連の位置を覚えてあとはがんばる -- 名無しさん (2017-09-18 11 13 44) ☆9あって全く問題ない詐称曲。しかし連打のいい練習になり、⇛Amixに悩まされる八段はこれで鍛えてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2018-06-09 21 39 00) S乱でようやく初フルコン。どう考えてもS乱の方が簡単。R5やInsertion、Alien Temple、Highとかも良く言われてるが、S乱で必ず易化するのはこの曲だけだと思う。ありえないように思えることなのだが・・・まさに譜面制作における最大の失敗とも言える -- 名無しさん (2019-07-06 01 16 22) 六段クラスの人にとっては縦連を練習できるほどよい練習曲だから、逆にあえてこれを選曲するという人も昔はよくいた気がする。最近とがった縦連譜面は減ってるし… -- 名無しさん (2019-07-06 18 04 07) EARTH LIGHTやインディゴと違い、連打に絡む鍵盤が多いのでS乱でも劇的な易化は望めないと思う。フルコン狙いなら有効かも知れないけど、全体の密度自体が☆9で通用する譜面なので適正者の逃げ道としてはオススメ出来ない -- 名無しさん (2020-12-16 22 29 13) 1p鏡でEXH BPは8でした -- 名無しさん (2021-05-09 14 15 48) 十段になってようやくEXHできた(1P鏡)。1P側の場合3鍵の3連打をミスらず叩けるなら鏡、そうでなければS乱がよさそう -- 名無しさん (2023-12-22 14 56 21) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ORCHESTRAL 革命 dj TAKA with NAOKI 83-148 1209 27%(2010-09-12) 攻略・コメント 終始左手で階段を捌き続ける。左手が弱いならFLIPの使用も考えよう。 -- 名無しさん (2008-01-20 01 30 41) 運指を最適化して体力を減らさない工夫をしたい。3親/3薬や5親/5人/5中の選択が重要。 -- 名無しさん (2008-01-21 15 21 49) 右利きならFLIP左鏡右乱、左利きなら左乱が一番楽かと思います。皿付きロール地帯の皿は見なかったことにしましょう。 -- 名無しさん (2008-05-11 21 16 03) 真ん中以外きつい皿が無いので階段勝負 -- 名無しさん (2008-09-19 02 39 47) 挑戦レベルだと体力勝負、できるだけ鍵盤軽い筐体で -- 名無しさん (2010-01-25 18 39 53) 鍵盤なんて鍛えればある程度叩けると思うので、ある程度両手指動くけど皿が取れない、って人は非利き手に階段持ってくるって手もある。自分は左利きだけどフリップ使う方が安定する。流石にASだとフリップ無しの方が出来るが… -- 名無しさん (2010-01-25 19 48 39) 握力が鍛えられそうな譜面。初クリアは灰も穴もFLIP右乱。しかも中盤までずーっと2%にしておいて体力温存してたw -- 名無しさん (2010-03-25 00 48 39) 余談だが左鏡のみにすると左中~小指の折り返しを多用する配置になり、非常に押しづらい。左手強化にどうぞ。 -- 名無しさん (2010-04-09 02 06 06) FLIP右乱やら左乱でやる人。外れ譜面こそ弱指強化練習になるので、捨てゲーやら適当叩きせずにきちんとプレーしましょう。諦めずにやってれば外れ譜面と感じるものが少なくなってくる。 -- 名無しさん (2010-06-11 19 43 51) FLIPなら左鏡非推奨。あと、2%からの回復はきついので最初からちゃんと真面目にやろう -- 名無しさん (2010-06-29 22 02 27) ↑赤をつけるだけなら、中盤まで50個見逃しの強制終了を回避する程度に捨てて、後半から利き手で追い上げるのは有効だと思う。もちろん、真面目じゃないのは認める。 -- 名無しさん (2010-08-11 09 37 18) FLIPなら左鏡非推奨って、左鏡付けないと最初以外の皿がほぼ無理皿と化すわけだが・・・ -- 名無しさん (2010-08-11 18 21 03) 同じく、FLIP使用時は左鏡入れた方が押しやすく感じる。 -- 名無しさん (2010-08-11 18 27 21) 鏡を使うと、音階が逆になって錯乱しやすいと思う。でもFLIP両鏡は結構押しやすいので、右利きなら是非一度試してみよう。FLIP右乱外れはつらい -- 名無しさん (2011-06-06 01 28 52) ↑×1~3 個人的にはフリップ時左鏡非推奨。もちろん無理皿は増えるが、着地力があればホームポジションに戻しながら叩ける。隣接皿を処理できるのであれば左鏡もあり。それでも、2→皿→皿や、5→3+皿→1など叩きにくい配置もあるので注意。 -- 名無しさん (2011-07-18 12 08 52) 左鏡、もしくはフリップで階段がすさまじく押しにくくなる。理不尽な運指譜面に慣れるための練習になるのではないか。 -- 名無しさん (2011-10-17 21 20 03) 右側の16分2連+皿の配置は、2つ目の鍵盤を16分下にずらして餡蜜し、皿に行くと取りやすいかもです。SPNを片手でやって感覚をつかもう。親指北斗はオススメしにくい。 -- 名無しさん (2011-10-18 22 15 28) 昨日初クリア.オプはFLIP左鏡右乱.なかなかクリアできなかったが,中盤の皿+左トリルの皿をお断りしたら結構安定した.右が外れたらどうしようもないが・・・. -- 名無しさん (2012-01-25 01 10 13) HAPPYSKYで公式難度が12段階になった当時は☆11だった。地力がないうちは片手力・体力不足に絶望する譜面だが、12.2適性になる頃には正規を十分捌けるようになるはず。練習向きの譜面ではないが、スコアが地力を計るバロメータになる。 -- 名無しさん (2013-05-12 10 44 25) FLIP右乱でEXH。基本的に、ハズレで無ければミスしない右手力は最低限欲しいです。左については隣接皿よりも内皿が得意なので正規。46小節は、[S→35→→246→→35→→35→]といった感じで皿を正拍、鍵盤をウラウラで餡蜜しました。 -- 名無しさん (2014-07-04 22 42 14) FLIP右鏡、ロール地帯の皿スルー、BP90台で易。序盤赤ゲージ維持かつロール地帯50%ぐらいで勝機が見えるはず。序盤から全力で拾うと後半ばてるのではじめは8割ぐらいの力で。 -- 名無しさん (2015-10-02 07 32 35) 1p右利き九段ですが12初ハードになりました opは定番のFLIP左鏡右乱でロール地帯の皿は二枚とも取りつつトリルは餡蜜で切り抜けました bpは49 -- 名無しさん (2016-10-03 16 11 05) 右利きはFLIP左鏡推奨。階段が苦手なら右乱でもいいが56に集中するどハズレもあるのでやや注意。 -- 名無しさん (2017-02-02 20 27 33) ロール地帯の無理皿は無理に取りにいくと総崩れする時があるから無理皿力と相談しよう。 -- 名無しさん (2017-02-03 15 09 18) 原曲「革命のエチュード」が上級者の左手練習曲なだけに、この譜面も左手強化には持ってこい。何より運指の強化以上に、乱打や階段の途中で体力尽きるって人のトレーニングに最適。 -- 名無しさん (2017-06-28 09 42 28) 左乱でエクハ出来た 正規は(左)小3、中2、中3がスムーズに出来ないと綺麗に押せなくて難しい -- 名無しさん (2018-05-26 19 17 41) 1P側に降ってくるノーツの割合がおそらく最も高い譜面。左手つりそうになったけど左乱でギリギリ易ついた。右は正規です -- 名無しさん (2020-03-29 12 37 12) HAPPYSKYではera灰→A灰に続いてDP十段のボスを担当していた。地力安定とも言われるが、FLIP無し正規で終始極端な左の片手力と右の着地力を求められるため、当時レベルでも規格外だったと思われる。 -- 名無しさん (2020-08-24 05 55 47) FLIP掛けた所でひたすら右手16分が続くだけなので力がないと中盤に行く前に腕が死ぬ それくらい尖った譜面なので安易に手出ししない方が良い -- 名無しさん (2021-09-04 11 27 05) 時代もあってか上コメでは乱が推されてるけどR乱の方がおすすめ。乱は良くも悪くも乱打になるので割と地力が要る -- 名無しさん (2021-09-23 18 52 13) 攻略の秘訣は台選び。 自分に合う軽い鍵盤の筐体を探し求め続けるのが実は早くクリアする決め手になることも多い。 -- 名無しさん (2021-11-26 21 50 48) これは簡単にハードクリアできるが、なぜかSPだとハードできない。認識の違いがあるのかシングルとダブルは別ゲーだと感じる。 -- 名無しさん (2023-03-24 12 30 48) 名前 コメント
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《カイオーガ LV.47(DP5)》 カイオーガ LV.47 HP100 水 たねポケモン ― あめふらし 自分の手札の水の基本エネルギーを2枚まで選び、自分のポケモン1匹につける。 水水無 ハイタイド 60 自分の水エネルギーを2個トラッシュし、相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ20ダメージ。 弱点:雷×2 抵抗力:― にげる:3 考察 収録セット 拡張パック「秘境の叫び」 参考リンク トレーナーズウェブサイト「カードけんさく」
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《リーフィア LV.42(DP4)》 リーフィア LV.42 HP90 草 1進化(イーブイから進化) 草 しばりつける 30 次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。 草無無 リーフガード 60 次の相手の番、自分が受けるワザのダメージは、「-20」される。 弱点:炎+20 抵抗力:水-20 にげる:2 考察 収録セット 拡張パック「夜明けの疾走」
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このページはこちらに移転しました 俺の曲に詞をつけてくれ No.281 作曲/442スレ3 (ba.gu.dr.(19).) 音源 ブルース練習曲 作詞/454スレ82=455スレ315 ブルース! 演奏 ・・・あれ? ブルース練習曲(ハープ+歌:454スレ82) パブリックロケンロー 作詞/454スレ82=455スレ313 ブルース練習曲に歌つけ(歌詞投下なし) パブリックロケンロー(歌:454スレ82=455スレ313) パブリックロケンロー(歌:454スレ82=518スレ202、リテイク)
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元副代表(IR担)のomiです HN表記法はいろいろ、大学入学当初は03だったし他に麻績とか臣とか近江とか IIDX 2258-9080 http //iidxas.tk/abilitysheet/sheets/2258-9080/hard Lin稼働直後から始めた。基本1P側のSP専 Lin(ゆとり)九段→tri十段→SPA十段→pen皆伝(2015/3/2) 高速物量特化型の量産型で、まだランプが伴ってないので色々とアレ。 皆伝合格時点で未難43。未難40台の皆伝(笑)とは とにかく皿が苦手だがこれといって得意な譜面傾向があるわけでもないので参考表の地力部分はだいたい綺麗に下から埋まってきた。 周りの上達速度が早すぎてみんな腕に課金してるんじゃないかと思うこの頃。 最近弐寺モチベの低下を感じる日々、これはいけない。 その他:DP七段・右片手六段(元七段) 右片手は皿力の圧倒的不足によって練習を強いられているんだ penになって、エルピスのせいでサファリに90%で突入できなくなったら普通に落ちるようになった。 BMS 77165 明らかにリコメンドが実力と乖離している。★13以上のイージーなんて数えるほどしかないのに おそらくリコメンドのNO PLAY以外を上から埋めるというプレイングのせいで普通にプレイしてる人よりもリコメンドが上に出てると思われ、なのでやったことない曲をプレイすると基本リコメンドは下がる 他人に抜かされるたびにモチベが下がる屑 BMSデータ用にSSD買ったら最近の重い曲はめちゃくちゃロードが早くなることに気づいた ついでにIRも切っとくと粘着の時にストレスが本当になくなるから皆SSD買おう SDVX 金枠暴龍天。IIIの間に取れてよかった 一応全クリはしてるけど…スコアが…ナオキです その他もぼちぼち触ってはいる程度。 pop n最高47、Rbクラス1、DDR足将軍最高15、ウニプラチナ GF紫グラ、DM青、etc.と満遍なく、よわい かつてメイン機種はステクロだった 今では艦これ(ブラウザ)がメイン機種 wlwして(wlw提案おじさん)